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Consejos del menú

Este artículo enumera los diversos consejos que se ven en el juego, que contienen información útil y oscura. Se han modificado ligeramente en esta lista para corregir inconsistencias de formato y agregar enlaces.

Menú principal

Estos consejos aparecen en la parte inferior del menú principal.

  • Añade nuevos beatmaps a osu! arrastrando un archivo .osz a la ventana, haciendo doble clic sobre él, o eligiendo "abrir" cuando lo descargues en tu navegador.
  • Puedes desplazar largas listas de beatmaps en el listado de selección de canciones si arrastras la lista manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, o puedes pulsar el botón derecho para realizar un vistazo rápido.
  • Pulsa F8/F9 en cualquier momento para unirte al chat de osu!.
  • Haciendo clic derecho en un beatmap o haciendo clic en el botón Beatmap Options en el listado de selección de canciones se desplegará un menú que te permite gestionar el beatmap.
  • Si notas ralentizaciones al jugar, puedes modificar el límite de fotogramas por segundo1 en el menú de opciones y activar el modo Pantalla completa/Panorámica con bandas. Podría ayudar.
  • ¡En combos rápidos, intenta alternar entre el botón izquierdo y el derecho del ratón, o usa Z/X en tu teclado!
  • Si no puedes reproducir vídeos, lee el FAQ y la Wiki antes de publicar un mensaje en el foro.
  • Puedes hacer una captura de pantalla pulsando F12.
  • Observa como juegan otros usuarios con el modo espectador. ¡Pulsa F9 para abrir la interfaz de chat extendida y busca esta opción!
  • Cuando se actualiza un beatmap que ya has descargado puedes actualizarlo haciendo clic en el botón de actualizar beatmap.
  • Las FAQ y la Wiki contienen muchísima información útil. En serio, léelas.
  • ¿Sabías que puedes cargar nuevos beatmaps haciendo doble clic en un archivo osz o arrastrándolo a la ventana de osu!?
  • Puedes exportar una repetición tanto online como local pulsando F2 en la pantalla del ranking.
  • Si te parece que el ritmo está descompensado en todos los beatmaps que juegas, intenta ajustar la compensación global en las opciones.
  • Si quieres buscar un beatmap, la mejor opción es escribir el título, el autor, o el creador en la pantalla de selección de canciones.
  • Puedes hacer que el chat se oculte automáticamente cuando juegas. Busca esta función en la esquina inferior derecha de la pantalla, cuando el chat esté abierto.
  • Puedes ajustar el volumen con la rueda del ratón en cualquier momento. Esta opción puede deshabilitarse desde el menú de configuración.
  • Puedes poner la partida en pausa pulsando el botón central del ratón. Esta opción puede deshabilitarse desde el menú de configuración.
  • Puedes acceder a la página web de una canción haciendo clic en el icono de diálogo en el listado de beatmaps, encima de la tabla de puntuaciones.
  • ¡Personaliza tu experiencia en osu! con nuevas skins! Descárgalas desde el foro de Skinning.
  • Pulsa F8 para abrir la ventana del chat mientras juegas. Puedes ver los comandos del chat si escribes !help o /help.
  • ¡Asegúrate de descansar de vez en cuando! Tus manos también deberían hacer otras cosas además de jugar a osu!.
  • No ignores los mapas no clasificados. Si encuentras alguno que te guste y dejas comentarios constructivos, habrá más posibilidades de que se clasifique en el futuro.
  • ¡Juega partidas con otros usuarios en el modo multijugador!
  • ¿Quieres saber de dónde es algún usuario? Pulsa F9 y pon tu cursor sobre su perfil.
  • Pulsa F5 en el menú de selección de canciones para actualizar la lista de beatmaps.
  • Pulsa Shift + F12 para hacer una captura de pantalla y subirla automáticamente a Internet.
  • Puedes configurar las teclas que utilizas para jugar en el menú Opciones > Controles.
  • Puedes utilizar expresiones como ar>8 od=9 para buscar canciones. Palabras clave existentes: ar, od, hp, cs, bpm, length y drain (tiempo en segundos).
  • Reintenta un beatmap pulsando Ctrl + R durante unos instantes.

Editor

Estos consejos aparecen en el editor de beatmaps debajo de la línea de tiempo del objeto de golpeo. Están desactualizados y no son los mismos que los del cliente en inglés

  • Pulsa H para mostrar un listado de atajos de teclado.
  • Pulsa V para saltar al último círculo. Púlsalo de nuevo para saltar al final de la canción.
  • Marcar el ritmo es muy importante, es muy difícil crear un beatmap con un ritmo incorrecto; además, puede resultar frustrante a la hora de jugarlo. Si necesitas ayuda para establecer el ritmo adecuado, publica tu beatmap en el hilo de Timing Help, o accede al canal de chat #modreqs y pide ayuda allí.
  • Establecer la distancia entre los elementos del beatmap te ayudará a determinar la distancia entre cada pulsación en el ritmo de tu beatmap.
  • No pongas muchas ruletas en tu beatmap. Además, Auto debe ser capaz de obtener mínimo 1000 puntos de bono extra para que la ruleta sea válida.
  • Si necesitas ayuda adicional, no grites ¡AYUDA PLIS! o ¡AUXILIO!. Prueba a leer las FAQ de la página web, accede al canal #modhelp, o publica tu beatmap en el foro de Modding Queues.
  • Normalmente, cuanto más difícil es un beatmap, más largos son sus combos. Aun así, no deberías hacer combos de más de 15-18 elementos.
  • Aquellos elementos que coloques en la misma posición se superpondrán unos sobre otros al jugar, pero no lo verás así en el editor. Para ver como queda durante el juego, selecciona Ver → Apilado.
  • Si vas a poner algún elemento después de un spinner, intenta ponerlo lo más alejado posible de este para que le de tiempo al jugador a recolocarse.
  • Con AiMod (Ctrl + Shift + A) puedes detectar problemas en tu mapa sin necesidad de ningún modder.
  • Puedes copiar (Ctrl + C) y pegar (Ctrl + V) elementos para repetir ciertos patrones en tu beatmap. Intenta combinar varios modificando su orientación horizontal (Ctrl + H) y vertical (Ctrl + J), o rotándolos (Ctrl + > y Ctrl + <).
  • Adereza tu beatmap usando los sonidos de Silbido (Whistle), Final (Finish) y Aplausos (Claps) para resaltar ciertos combos en tu beatmap. Pero sin pasarte.
  • Intenta poner periodos de descanso en tu beatmap para dar un respiro a los jugadores. Lo ideal es que haya un descanso de 5-15 segundos cada 40 segundos o 1 minuto, dependiendo de la canción.
  • Si quieres hacer una dificultad mayor para tu beatmap, intenta añadir más elementos allí donde sea posible, utiliza menos deslizadores o auméntales la velocidad, haz combos más largos, y modifica la dificultad en el menú de opciones del beatmap.
  • Si quieres hacer una dificultad menor para tu beatmap, intenta adaptar el ritmo central de la canción a un nuevo flujo de elementos más sencillos, recuerda configurar también la dificultad desde el menú de opciones del beatmap.
  • Trata de crear patrones bonitos e intuitivos con los elementos de tu beatmap, así mejorarás la jugabilidad y el aspecto del mismo. Utiliza el ajuste a la rejilla para lograr esto.
  • Haz pruebas jugando con tu propio beatmap para detectar problemas y mejorar su calidad.
    Utiliza el control de velocidad que hay en la esquina inferior derecha de la pantalla (o presiona (Ctrl +) Flecha arriba y flecha abajo) para disminuir la velocidad de reproducción y encontrar el ritmo adecuado, así como para hacer más fácil la colocación de elementos en tu mapa.
  • Si has puesto algunas notas y luego cambias las opciones del ritmo, no olvides reajustar todos los elementos desde el menú Timing, después ajusta manualmente todas las notas que aún estén mal puestas.
  • En algunas canciones, el tiempo puede variar en determinados lugares. En este caso, debe usar el panel de sincronización para agregar secciones de tiempo con el offset siendo el punto donde el tiempo cambia.
  • Los marcadores te pueden ayudar para moverte rápidamente entre los puntos importantes del beatmap. Pasa el ratón sobre la línea de tiempo inferior de la pantalla para mostrar las opciones de los marcadores.
  • Cuando vayas a colocar un deslizador, haz clic allí en diversos puntos para crear su recorrido, después podrás ajustar dichos puntos para darle forma. Puedes eliminar uno de estos puntos con el clic derecho de tu ratón.
  • Los spinners que son demasiado largos pueden cansar y, por otro lado, los que son muy cortos pueden desconcertar al jugador. Trata de colocar spinners que duren unos cuantos segundos, y evita encadenar un spinner tras otro.
  • Si haces clic derecho sobre un elemento en la línea de tiempo este se eliminará. Si haces clic derecho en un espacio vacío se iniciará un nuevo combo.
  • Pon los marcadores en lugares importantes del beatmap, como en un cambio de tiempo, un descanso o el principio del coro.
  • Pulsa las teclas J/K para mover los elementos seleccionados un tic hacia atrás o hacia delante.
  • Pulsa F5 o haz clic en el botón test en la parte inferior de la pantalla para probar tu beatmap desde el minuto en el que te encuentres. Esto te ayudará a detectar problemas relacionados con el drenaje de puntos de vitalidad, o con la colocación de algunos elementos. También puedes utilizarlo para practicar una sección determinada de una canción.
  • Puedes aumentar o disminuir el rango de visión en la línea de tiempo pulsando alt + rueda del ratón cuando el puntero esté sobre la línea de tiempo. También puedes hacer esto pulsando los botones +/- que hay a su izquierda. Esto te ayudará a colocar con mayor precisión los elementos de tu beatmap.
  • Para realizar una comprobación más precisa del ritmo de tu beatmap, prueba a disminuir la velocidad de reproducción al 25% o 50%. Puedes hacer esto desde el menú situado en la parte inferior derecha del editor. Los atajos del teclado para esta función son flecha arriba/abajo o Ctrl + flecha arriba/abajo.
  • Si decides abandonar un beatmap, no pasa nada. Los beatmaps que son abandonados van al cementerio de beatmaps tras un cierto periodo de inactividad. Si algún día quieres revivir tu beatmap debes ir a tu perfil, buscar tu beatmap y hacer clic en Resurrect.
  • Puedes personalizar los elementos de un skin para un beatmap específico, simplemente tienes que añadir los archivos a la carpeta de ese beatmap y utilizar los nombres de archivo adecuados.
  • Cuando copies elementos de un beatmap (con Ctrl + C o desde el menú) se guardarán valores como el tiempo o la localización de esos elementos en tu portapapeles, pueden ser útiles a la hora de publicar mensajes en la sección de moderación de beatmaps.
  • Si activas el modo directo (Ctrl + Tab) puedes poner elementos en tu beatmap utilizando las teclas que hayas configurado para Taiko u osu!mania.
  • Procura que los deslizadores no se superpongan sobre otros deslizadores o sobre ellos mismos.

osu!(lazer)

Estos consejos aparecen en la parte inferior del menú principal en osu!(lazer).

  • ¡Presiona Ctrl + T en cualquier parte del juego para alternar la barra de herramientas!
  • ¡Presiona Ctrl + O en cualquier parte del juego para acceder a las opciones!
  • Todas las configuraciones son dinámicas y surten efecto en tiempo real. ¡Prueba a cambiar la skin mientras ves autoplay!
  • Nuevas funciones están disponibles en línea con cada actualización. ¡Asegúrate de mantenerte actualizado!
  • Si encuentras que la interfaz de usuario es demasiado grande o pequeña, intenta ajustar la escala de la interfaz de usuario en la configuración.
  • Intenta ajustar el modo Escala de pantalla para cambiar tu juego o el área de la interfaz de usuario, ¡incluso en pantalla completa!
  • Lo que solía ser «osu!direct» está disponible para todos los usuarios al igual que en el sitio web. ¡Puedes acceder a él desde cualquier lugar usando Ctrl + B!
  • ¡Buscar en las repeticiones está disponible arrastrando la barra de progreso en la parte inferior de la pantalla o usando las teclas de flecha izquierda y derecha!
  • ¡La compatibilidad con subprocesos múltiples significa que incluso con «FPS» bajos, sus entradas y juicios serán precisos!
  • ¡Intenta desplazarte hacia la derecha en el selector de mods para encontrar un montón de nuevos mods divertidos!
  • ¡La mayor parte del contenido web (perfiles, clasificaciones, etc.) está disponible de forma nativa en el juego desde los íconos en la barra de herramientas!
  • ¡Obtén más detalles, oculta o elimina un beatmap haciendo clic derecho en tu panel en la selección de canciones!
  • Todas las operaciones de eliminación son temporales hasta que salgas. ¡Restaura el contenido eliminado accidentalmente en la configuración de mantenimiento!
  • Echa un vistazo al sistema de «listas de juego», que permite a los usuarios crear sus propias tablas de clasificación personalizadas y permanentes.
  • ¡Alterna las estadísticas avanzadas de marcos / subprocesos con Ctrl + F11!
  • ¡Echa un vistazo bajo el capó a los contadores de rendimiento y habilita el registro de rendimiento detallado con Ctrl + F2!
  • ¡Puedes pausar durante una repetición presionando Espacio!
  • La mayoría de las teclas de acceso rápido del juego son configurables y se pueden cambiar a las que quieras. ¡Comprueba el panel de asignaciones en los ajustes de entrada!
  • ¡Cuando tu HUD del juego esté oculto, puedes presionar y mantener presionado Ctrl para verlo temporalmente!
  • El HUD del juego se puede personalizar usando el editor de diseño de skins. ¡Ábrelo en cualquier momento con Ctrl + Mayús + S!
  • ¡Arrastra y suelta cualquier imagen en el editor de skins para cargarla rápidamente!
  • ¡Puedes crear ajustes preestablecidos de mods para facilitar el cambio de tus combinaciones favoritas de mods!
  • Muchos mods tienen configuraciones de personalización que cambian drásticamente su funcionamiento. ¡Haz clic en el botón Personalización de mods en el selector de mods para ver la configuración!
  • ¡Presiona Ctrl + Mayús + R para cambiar a una skin aleatoria!
  • Presiona Ctrl + Mayús + F para alternar el contador de FPS. ¡Pero asegúrate de no prestarle demasiada atención!
  • ¡Mientras miras una repetición, presiona Ctrl + H para alternar la configuración de la repetición!
  • ¡Puedes copiar fácilmente los mods de las puntuaciones en una tabla de clasificación haciendo clic derecho sobre ellas!
  • ¡Si presionas Ctrl + Entrar al seleccionar una canción, se iniciará el beatmap en modo autoplay!

Véase también

Notas

  1. Actualmente llamado «Límite de FPS».