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Combo

Para otro usos, véase Combo (desambiguación).

El combo (o comboset) se refiere a un conjunto de «círculos» y «sliders» en beatmaps de osu! y osu!catch. Los objetos del mismo combo, comparten un color y están conectados por líneas de seguimiento. Al final del combo, otorgará un bonus de salud si se completa correctamente. Cada combo comienza con un «objeto» marcado con un nuevo color.

osu!taiko y osu!mania no usan el sistema de combos.

osu!

En osu!, cada objeto dentro de un combo tiene su propio número de combo, además de compartir el mismo color. Los combos nuevos comienzan en 1 y cuentan hacia arriba, mientras que los «spinners» fuerzan al siguiente objeto a iniciar un nuevo combo. Más salud es recuperada con los resultados Geki y Katu, que se pueden obtener en el último objeto de un combo.

osu!catch

En osu!catch, cada tipo de fruta está coloreada en el orden indicado. Las «corrientes de jugo» y las frutas al final de los «sliders» siempre tendrán el mismo color que la fruta inicial, sin embargo, los plátanos siempre tendrán su respectivo color amarilo. Cuando un combo es completado, las frutas en el plato del jugador explotarán hacia afuera.