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osu! World Cup 2013

OWC 2013 logo

A Copa do Mundo do osu! 2013 (em inglês, osu! World Cup 2013), também conhecida por OWC 2013, é gerida pela Administração de Torneios. A copa começou no dia 15 de Outubro de 2013 e termou no dia 8 de Dezembro de 2013. O campeão da OWC pelo terceiro ano consecutivo foi a Coréia do Sul.

Placing Country
Gold Crown Coreia
Silver Crown Taiwan
Bronze Crown Polônia

Calendário do Torneio

  • Fase de Inscrições: 15 a 28 de Outubro de 2013
  • Sorteio ao vivo: 31 de Outubro de 2013
  • Fase de Grupos: 8 a 10 de Novembro de 2013
  • Oitavas de Final: 16 a 17 de Novembro de 2013
  • Quartas de Final: 23 a 24 de Novembro de 2013
  • Semi-finais: 30 de Novembro a 1º de Dezembro de 2013
  • Finais/Disputa do terceiro lugar: 7 a 8 de Dezembro de 2013

Premiação

1º: Supporter tag de 6 meses, medalha no perfil, troféu da OWC
2º: Supporter tag de 3 mês
3º: Supporter tag de 1 mês

Organização

Administração do Torneio: Loctav, p3n, dkun

Árbitros: grupo da Administração do Torneio

Selecionadores de Beatmaps: Darksonic, Wishy, Chewin

Streamers: peppy, Zallius, Nyquill, Makar

Comentaristas: Mr Color, Agnes, ztrot, kriers, MillhioreF, LaVolpe024, deadbeat

Participantes

Maiores Torcidas

Country Members
China Furudo_Erika, wobeinimacao, N a n o, 5231_Kinoko, GGBY, Dsan, InabaTewi, GunS_N_Rose
Germany ShadowSoul, CookEasy, Michi, Dustice, BDDav, cptnXn, Imamoto, dukambe
Japan Karuta, rrtyui, Potofu, serea, mugio3, Homura-, Gokuri, doctorindark
Korea Dungeon, K i R i K a R u, dragonhuman, ffury, CheEZ, - Hakurei Reimu-, Tengu, Shizuru-
Poland fartownik, Niko, WubWoofWolf, AmaiHachimitsu, rEdo, worst fl player, Piotrekol, Beniek
Taiwan Uan, Rucker, SnowWhite, Small K, I will be back, Yuyuko sama, dabanlong, onlyforyou
Thailand NonxE, Frostmourne, 0OoMickeyoO0, Popo[Mikoto], Cint, Neolution
United States Kaoru, Floks, Kyou-kun, Thatgooey, pielak213, Silynn, pooptartsonas, SapphireGhost

Grandes Torcidas

Country Members
Argentina Metro, Glazbom, Salvage, Hernan, Fabi, druidxd, CBA-ES-CAB, Mikumiku97
Brazil fabriciorby, Blue Dragon, shoTt, nouk, Ghost Princess, powerstream89, AdRon Zh3Ro, antsu
Hong Kong SilviZ, Akiko-, HineX, K47, Fir3k0, galen1922, Yakumo Yukarin, auweichun
Latvia LoGo, nomen, Forseen, Vmx, Suika Ibuki, NewNyuu, nek2high, PyramidX
Norway kriers, KinomiCandy, Sniff, -GN, CXu, ivaz, 31415926535897, Amedis
Russian Federation cr1m, Kert, talala, Dremor, homu-homu-tan, Maemi, TheSpaceMan, JuZu
Sweden Xytox, Shimox, Gnuu, Mayis, Slizzer, Blandar, Shilkey, Gyuunyu
United Kingdom jesus1412, Doomsday, iLikeMudkipz, R a h a r u, Starry-, Charleyzard, Navi, Bubby963

Torcidas Pequenas

Country Members
Australia JappyBabes, kamiyo-sama, flow, TimmyTimTims, Lach, Bauxe, Melt3dCheeze, smoogipooo
Austria Omgforz, WhitePhoenixLP, M3tr01d, Alumetorz, Jin_Back7, SunBurn
Canada Azer, FunOrange, Hoozimajiget, Erotik, Mariya, mochi, Layne, Kairi
Finland Soarezi, Subbie, Souko, ethox, Juzaa, fabbbyyy v2
France -Kamui-, Worne, NerO, Kynan, Timal75, Musty, The_badin, My Not
Indonesia Avner, Gatyaa420, C00LZ, [T]rickster, WVS, Hakeru, Method, Frizz
Italy Leader, Jordan, Nemis, Andrea, Puncia, xiAmME, My Accuracy Sucks, Pagno
Netherlands happy30, Yoeri, BiG_ChilD, Kris, Synchrostar, R3laX3R, Kyshiro, Jackylam5

Sem Torcida

Country Members
Belgium DrakRainbow, GoldenWolf, Sakisan, larshmellow, Friendzone King, KinkehW, Mithrane
Bulgaria Scrublord, Defacer, b1o, -Arthus-, Supbads, Angeloid_Alpha, Hardatyou
Chile Innocent Steps, Neab, coflA, Cristian, BoopMos, Mesita, SwENeMbO, Revengexsoyah
Estonia Noriko, Manzz, Yumz, Kafaru, YellowManul, MaDBoY94, ShinseinaTenshi
New Zealand deadbeat, buny, Kiiwa, TCN, B O X, Xiipher, shortpotato
Philippines Pizzicato, katayoki, Jann, dayun10, Mira-san, [Accelerator], MioMilo, -Gio
Singapore Bardiche_Z, Alacartx, phox, Wishxrai, Theseanbei, deokoking, CloudNep, SenaAiriii
Venezuela MeowinTurtle, S4suk3, CrymynaL, Baozis, Livean, Roli

Tabela

OWC 2013 brackets

Lista de Beatmaps

Final

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Semi-final

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Quartas de final

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Oitavas de final

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Fase de Grupos

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Regras

Regras Gerais do Torneio

  1. A Copa do Mundo do osu! é um torneio com confrontos 4 vs 4 jogadores, sendo um time de cada país.
  2. Os beatmaps para cada rodada serão anunciados pelos selecionadores de Beatmaps com uma semana de antecedência. Apenas esses beatmaps poderão ser utilizados durante as suas respectivas partidas.
    • Um beatmap será usado como tiebreaker, que será apenas jogado em caso de empate.
    • Existirão subgrupos de mapas a serem jogados exclusivamente com Hidden, HardRock, DoubleTime e FreeMod.
  3. O agendamento das partidas será proposto pela Administração do Torneio (veja abaixo).
  4. Se não houver nenhum membro da administração ou algum árbitro disponível no momento, a partida será remarcada.
  5. A pontuação dos jogadores que falharam e reviveram será contada.
  6. O uso das PT:Visual Settings será permitido.
  7. Em caso de empate na pontuação, o beatmap jogado será anulado.
  8. Se um dos jogadores desconectar no meio da partida, o beatmap jogado será anulado. Isso poderá acontecer até duas vezes. Depois de duas tentativas, os jogadores que desconectarem serão tratados como se tivessem saído propositalmente, e sua pontuação não será contada.
  9. Beatmaps não podem ser re-utilizados na mesma partida, a não ser que o beatmap tenha sido anulado por questões de falha na conexão.
    • Se o servidor estiver instável demais para a realização da partida, a Administração do Torneio remarcará a partida.
  10. Se menos de 4 jogadores de um time aparecerem na hora da partida, o tempo máximo de espera é de 20 minutos.
  11. A substituição de jogadores durante uma partida é permitida.
    • Só será possível substituir um jogador por beatmap.
  12. Lag não é um motivo para a anulação de um beatmap.
  13. Na fase de grupos, um 'WO' será considerado como uma vitória por 4 a 0, com uma razão de diferença de pontuação de +2.5.
  14. Incidentes inesperados serão devidamente controlados pelos árbitros. A decisão de um árbitro pode ser anulada pela Administração do Torneio.
  15. Qualquer modificação nestas regras será anunciada.

Inscrição do Torneio

  1. Sua equipe precisa de pelo menos 4 jogadores para participar.
    1. O tamanho máximo de uma equipe é 8 jogadores.
    2. Você deverá especificar um capitão para representar a equipe.
  2. Cada equipe representa uma nação. Você deverá formar uma equipe com jogadores do mesmo país.
  3. Para inscrição de equipes,preencha este formulário. Então, verifique sua inscrição enviando uma PM para o Loctav entitulada “OWC Registration”
  4. Qualquer inscrição de mudança será checada pela Administração do Torneio antes de ser aceita e adicionada à lista de participantes.
  5. O número de equipes será de 32. Quem chegar primeiro, fica com a vaga.
  6. Selecionadores de mapas não poderão jogar no torneio.

Instruções de Estágios

  1. Na primeira fase (Fase de Grupos), as equipes serão divididas em 8 grupos de 4 equipes.
  2. Todos os times de cada grupo se enfrentarão.
  3. A classificação de cada grupo será determinada pelos resultados das partidas, levando em conta a seguinte prioridade:
    1. Maior número de vitórias.
    2. Maior número de {(beatmaps vencidos) - (beatmaps perdidos)}.
    3. Maior número de beatmaps vencidos.
    4. Maior número de ∑{(diferença total de pontuação) / (pontuação máxima)}.
    5. Vencedor de uma revanche.
  4. As duas equipes com a melhor performance de cada grupo serão classificadas para os mata-matas.
  5. Os estágios seguintes serão mata-matas, ou seja, o vencedor se classifica para o próximo estágio, e o perdedor será eliminado do torneio.
  6. Condições de vitória:
    • Na fase de grupos, você precisa vencer 4 beatmaps para ganhar uma partida. (Melhor de 7)
    • Nas oitavas e quartas de final, você precisa vencer 5 beatmaps para ganhar uma partida. (Melhor de 9)
    • Nas semi-finais e finais, você precisa vencer 6 mapas para ganhar uma partida. (Melhor de 11)

Instruções de Partida

  1. Um árbitro criará uma partida de multiplayer 30 minutos antes do jogo. Os jogadores deverão se reunir na sala durante esse período.
    1. A sala será devidamente fechada com senha. A senha e o convite para participar serão enviados aos capitães o mais rápido possível.
    2. As configurações de sala serão osu!, Team-Vs, Condição de Vitória: 'Score'. O nome da sala deverá ser "osu! World Cup 2013: EquipeAzul vs. EquipeVermelha"
    3. A equipe mencionada primeiramente no nome da sala será a equipe azul, a equipe mencionada posteriormente será a equipe vermelha.
  2. O árbitro entrará na sala externamente. O árbitro irá assistir a partida por meio de um client especial para multi-spectating.
  3. Os jogadores estarão livres para escolher um beatmap de aquecimento.
  4. A seleção de mapas será alternada entre cada capitão escolhendo um beatmap por vez. Os capitães deverão usar o comando !roll no #multiplayer para determinar qual a equipe que escolherá primeiro.
    1. Os capitães poderão escolher beatmaps do grupo NoMod livremente.
    2. A escolha de beatmaps nos subgrupos específicos de mods será limitada. Cada capitão poderá escolher apenas um mapa de cada subgrupo de mods.
    3. Em caso de empate na partida, o tiebraker deverá ser jogado para desempate.
    4. Os capitães deverão falar o mapa escolhido para o árbitro via PM.
  5. Cada capitão deverá salvar o resultado das partidas com um screenshot. Os árbitros lembrarão os capitães de fazer isso.
  6. Os resultados serão publicados pelo documento de estatísticas.

Instruções dos Grupos de Beatmaps

  1. Existirá um grupo de beatmaps para a Fase de Grupos, um grupo para as Oitavas de Final, um grupo para as Quartas de final, um grupo para as Semi-finais e um grupo para as Finais.
  2. Cada grupo de beatmaps consiste de 5 subgrupos: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime e FreeMod
  3. Cada grupo de beatmaps consiste de 23 beatmaps no total.
  4. Cada grupo de beatmaps terá um tiebreaker.
  5. O subgrupo NoMod será jogado sem nenhum mod específico.
  6. Os subgrupos Hidden, HardRock e DoubleTime serão jogados com os mods respectivos ativados.
  7. O subgrupo FreeMod terá o FreeMod ativado. Cada jogador poderá escolher, individualmente: Hidden, HardRock, Flashlight, ou nenhum mod. Os jogadores poderão selecionar mais de um mod.
  8. O tiebreaker será jogado sob condições de FreeMod.
  9. O tamanho do subgrupo Nomod será de:
    • 10 na Fase de Grupos
    • 6 nos mata-matas
  10. O tamanho dos subgrupos de mods específicos serão de:
    • 3 na Fase de Grupos
    • 4 nos mata-matas

Instruções de Agendamento

  1. Cada estágio será realizado em apenas um fim de semana (dirija-se ao Calendário do Torneio, no topo, para mais informações)
  2. Na Fase de Grupos, as primeiras partidas serão realizadas na sexta-feira (8 de Novembro), a segunda no sábado (9 de Novembro), e a terceira no domingo (10 de Novembro).
    • As partidas na Fase de Grupos de diferentes times poderão ser realizadas ao mesmo tempo.
  3. Todas as partidas dos mata-matas serão realizadas ou no sábado, ou no domingo.
  4. O agendamento será realizado pela Administração do Torneio. As programações serão publicadas no Domingo anterior às primeiras partidas da próxima fase. A administração do torneio tentará criar a programação de acordo com os fusos horários correspondentes a cada país.
  5. Os capitães serão responsáveis pela disponibilidade de suas equipes. O tamanho das equipes, de 4 reservas, garante que cada equipe possa providenciar pelo menos quatro jogadores em cada partida. Se as equipes não conseguirem providenciar esses quatro jogadores, a partida será considerada perdida.