wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

Time-distance equality

Time-distance equality adalah teknik mapping osu! di mana jarak antara hit object di playfield sebanding dengan waktu di antara mereka. Ini dihitung secara otomatis oleh fitur distance snap dari editor beatmap.

Di tingkat kesulitan yang lebih rendah, time-distance equality digunakan untuk membuat permainan yang lebih intuitif bagi pemain baru.