wiki

Kombo

Untuk penggunaan lainnya, lihat Kombo (disambiguasi).*

Kombo (atau comboset) mengacu pada satu set hit circle dan slider di beatmap osu! dan osu!catch. Hit object dari kombo yang sama memiliki warna kombo yang sama dan terhubung oleh followpoints. Jika pemain berhasil menyelesaikan kombo paling terakhir dalam sebuah set, pemain akan mendapatkan hadiah bonus berupa health. Setiap kombo diawali dengan hit object yang ditandai kombo baru (New Combo).

Perlu diketahui bahwa jenis permainan osu!taiko dan osu!mania tidak menggunakan kombo.

osu!

Di osu!, selain warna kombo, setiap hit object di dalam kombo memiliki sebuah angka di dalamnya. Kombo baru diawali dengan angka 1 dan terus bertambah, dan spinner juga memaksa object berikutnya untuk memulai kombo baru. Health akan pulih lebih banyak dengan Geki dan Katu skor hit, yang bisa diberikan dari hit object terakhir dalam sebuah kombo.

osu!catch

Di osu!catch, setiap jenis buah diwarnai sesuai urutan yang diberikan. Juice stream dan buah yang ada pada slider terakhir akan selalu memiliki warna yang sama dengan buah yang pertama, namun pisang akan selalu memiliki warna kuning. Ketika kombo sudah diselesaikan, buah akan terkumpul di dalam piring penangkap (catcher) dan akan meledak keluar.