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Skinning de la interfaz

Véase también: Interfaz

Los elementos de skinning de la interfaz se usan en varios modos de juego o partes de la interfaz de usuario del cliente.

Menú principal

menu-background.jpg

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro 1366x768 (véase las notas)

Notas:

  • osu!supporter requerido.
  • Este elemento se sitúa en el centro y se establece para cubrir (rellenar toda la anchura y altura manteniendo su relación de aspecto, pero recortando todo lo que quede fuera de la ventana de juego).
  • Por defecto, osu! tiene un conjunto de imágenes de fondo por las que irá pasando.
    • Si este elemento tiene un aspecto y el usuario tiene una etiqueta de osu!supporter, este elemento sustituirá este comportamiento.
  • Este elemento se usa como el fondo del campo de juego si un beatmap no tiene fondo.
  • La opción Seasonal backgrounds puede afectar a la visibilidad de este elemento.
    • Si se establece en Always, los fondos estacionales sustituirán este elemento.
    • Si se establece en Sometimes, los fondos estacionales sustituirán este elemento mientras estén en uso activo.
  • Solo extensión .jpg.
    • Si el tipo de imagen es .png cambia la extensión a .jpg.
      • Si el fondo es transparente, el color de fondo será negro.
  • El jugador puede arrastrar y soltar una imagen para sustituir la imagen de la skin. ¡Esto reemplazará la imagen en la carpeta de la skin!

welcome_text.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • osu!supporter requerido.
  • Este elemento aparece al iniciar el cliente.
  • Este elemento se despliega y expande, luego se desvanece.

menu-snow.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 32x32

Notas:

  • Si no se asigna un aspecto, se usará el icono pequeño del modo de juego actual.
  • Debe estar habilitado en las options para que aparezca.
    • Esta opción puede activarse forzosamente durante las fiestas (Navidad).

Botones

button-left.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Multiplicativo Arriba a la derecha -

Notas:

  • Usa la misma altura que las otras piezas de los botones.
  • El tinte varía según el estado del botón.

button-middle.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Multiplicativo Arriba -

Notas:

  • Este elemento se estira para ajustarse a la anchura necesaria.
  • Usa la misma altura que las otras piezas de los botones.
  • El tinte varía según el estado del botón.

button-right.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Multiplicativo Arriba a la izquierda -

Notas:

  • Usa la misma altura que las otras piezas de los botones.
  • El tinte varía según el estado del botón.

Cursor

cursor.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Por defecto, este elemento girará y se expandirá (al hacer clic).
  • Comandos del skin.ini:
    • Para desactivar la expansión del cursor (al hacer clic), establece CursorExpand en 0.
    • Para desactivar la rotación del cursor, establece CursorRotate en 0.

cursormiddle.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento no gira ni se expande (al hacer clic).
  • Este elemento está por encima del elemento cursor.png.

cursor-smoke.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento se usa cuando el jugador presiona la tecla del humo.
    • Por defecto, la tecla del humo está asignada a la tecla C.

cursortrail.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento está por debajo del elemento cursor.png.
  • Si cursormiddle.png está presente, se usa un rastro más largo.
  • Por defecto, este elemento no gira.
  • Comando del skin.ini:
    • Para activar la rotación del rastro del cursor, establece CursorTrailRotate en 1.

cursor-ripple.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No desconocido Aditivo Centro -

Notas:

  • Este elemento se usa cuando el jugador presiona la tecla Left-Click o Right-Click en su teclado o ratón.
    • Por defecto, la tecla Left-Click está asignada a la tecla Z.
    • Por defecto, la tecla Right-Click está asignada a X.

Iconos de los mods

Página principal: Modificadores del juego


selection-mod-autoplay.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-cinema.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Haz clic en el icono de Auto mod para ver este icono.

selection-mod-doubletime.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-easy.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-fadein.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:


selection-mod-flashlight.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-halftime.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-hardrock.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-hidden.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Para osu!mania, haz clic en el icono del mod Fade In para ver este icono.

selection-mod-key1.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key3.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key4.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:


selection-mod-key5.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key6.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key7.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key8.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-key9.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento es específico de osu!mania.
  • Recorre los mods xK para verlos.

selection-mod-keycoop.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:


selection-mod-mirror.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:


selection-mod-nightcore.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Haz clic en el icono del mod Double Time para ver este icono.

selection-mod-nofail.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-perfect.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Haz clic en el icono del mod Sudden Death para ver este icono.

selection-mod-random.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:


selection-mod-relax.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:


selection-mod-relax2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento para el mod es específico de osu!.
  • Este mod moverá el cursor por el jugador, mientras que el jugador solo tiene que presionar las teclas o hacer clic.

selection-mod-scorev2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-spunout.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

Notas:

  • Este elemento para el mod es específico de osu!.

selection-mod-suddendeath.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64

selection-mod-target.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64
  • Este mod solo está disponible en la versión cuttingedge.
  • Este elemento para el mod es específico de osu!.

selection-mod-freemodallowed.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64
  • Este mod no tiene una imagen en el juego.
  • Este mod no aparece en la selección de mods ni en las tablas de clasificación.
  • Es el indicador de las jugadas con determinados mods y combinaciones.
    • No aparece si solo se usa 'Score V2', 'Auto', 'Double Time', 'Nightcore', o 'Half Time' por sí mismo, las combinaciones con otros mods que los incluyan mostrarán el mod.

selection-mod-touchdevice.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 64x64
  • Este mod no tiene una imagen en el juego.
  • Este mod no aparece en la selección de mods.
  • Es el indicador de jugadas realizadas con una pantalla táctil.
    • El cliente usa un algoritmo en segundo plano para calcular si una jugada se realiza con una pantalla táctil, si se producen demasiadas deformaciones en el cursor podría aplicarse a una jugada.

Asistente de compensación

Página principal: Asistente de compensación


options-offset-tick.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Multiplicativo Centro -

Notas:

  • El tinte varía según el estado de la marca.

Campo de juego

play-skip.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Multiplicativo Abajo a la derecha -

Notas:

  • Nombre de la animación: play-skip-{n}.png

play-unranked.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Centro -

Notas:

  • Este elemento se muestra cuando se usan mods que desactivan el envío de puntuaciones.

play-warningarrow.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No (véase las notas) Multiplicativo Centro -

Notas:

  • Se sospecha que el estado skinnable para los beatmaps es un error.
  • El tinte varía según la versión.
    • en la pantalla de pausa:
      • todas las versiones: teñida de azul
    • al final de los descansos:
      • versión 1.0: teñida de blanco
      • versión 2.0 o superiores: teñida de rojo

arrow-pause.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No (véase las notas) Normal Centro -

Notas:

  • Se sospecha que el estado skinnable para los beatmaps es un error.
  • Si se aplica un aspecto, este elemento sustituirá a play-warningarrow.png.
  • Este elemento se usa en las pantallas de pausa y muerte.
  • Sin tinte.

arrow-warning.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No (véase las notas) Normal Centro -

Notas:

  • Se sospecha que el estado skinnable para los beatmaps es un error.
  • Si se aplica un aspecto, este elemento sustituirá a play-warningarrow.png.
  • Se usa para el aviso de fin del descanso.
  • Sin tinte.

masking-border.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Derecha Altura máxima: 768 píxeles

Notas:

  • Se usa cuando se juega con storyboards de 4:3 en pantallas panorámicas.
  • Mientras estés haciendo un beatmap, desactiva Widescreen support en la configuración de la canción para que esto aparezca.
  • Este elemento se estira para adaptarse al área necesaria.
  • El pilar derecho se voltea horizontalmente.

multi-skipped.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Abajo a la derecha 60x30

Notas:

  • Este elemento se usa en las partidas multijugador, se ve junto a la puntuación del jugador (a los lados) cuando el jugador vota para saltarse la introducción de un beatmap.

section-fail.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento se ve cuando el jugador tiene una cantidad baja de HP, aproximadamente menos del 50 %, durante un descanso lo suficientemente largo.

section-pass.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento se ve cuando el jugador tiene una gran cantidad de HP, aproximadamente más del 50 %, durante un descanso lo suficientemente largo.

Cuenta regresiva

count1.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No Sí Normal Centro -
2.0 o posteriores No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Esto debe decir «1» o «3».

count2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No Sí Normal Derecha -
2.0 o posteriores No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Esto debe decir «2».

count3.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No Sí Normal Left -
2.0 o posteriores No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Esto debe decir «3» o «1».

go.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Esto debe decir «Go!».

ready.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Esto debe decir «Are You Ready?» o «Ready?».

Hit bursts

Página principal: Skinning/FAQ § Jerarquía de la pantalla de clasificación


hit0.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit0-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.

hit50.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit50-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.

hit100.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit100-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.

hit100k.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit100k-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.

hit300.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit300-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.

hit300g.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit300g-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.

hit300k.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: hit300k-{n}.png
  • La velocidad de la animación está fijada a 60 FPS.
  • Si se usa la animación:
    • la animación no se repite, pero el último fotograma persiste hasta que se desvanece.
    • no se usa el comportamiento de fotograma único.
  • Este elemento no se muestra en la pantalla de resultados.

Superposición de las teclas

inputoverlay-background.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Arriba a la derecha 193x55

Notas:

  • Este elemento está posicionado a 320 píxeles de altura.
  • Como la imagen está girada, el origen en la propia imagen es arriba a la izquierda.
  • Este elemento se usa en osu! y osu!catch.
  • Este elemento gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj y se estira 1,05 veces en el juego.
  • Debe estar habilitado en las opciones para verlo.

inputoverlay-key.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Centro 43x46

Notas:

  • Este elemento se usa en osu! y osu!catch.
  • El posicionamiento varía para cada tecla:
    • A 24 píxeles del borde de la pantalla
    • K1/L: a 350 píxeles de altura
    • K2/R: a 398 píxeles de altura
    • M1/D: a 446 píxeles de altura
    • M2: a 492 píxeles de altura
  • Puede activarse y desactivarse en las opciones.
  • Se reduce brevemente al presionar las teclas.
  • El tinte varía según la ubicación y el estado del botón:
    • Blanco, si no se presiona la tecla.
    • Amarillo, si la tecla está presionada y situada en la mitad superior.
    • Morado, si la tecla está presionada y situada en la mitad inferior.

Pantalla de pausa

pause-overlay.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 1366x768

Notas:

  • Cuando el juego esté en pausa, el campo de juego se oscurecerá y este archivo se superpondrá sobre él.
  • Este elemento no se estirará para adaptarse.
  • La altura completa de la imagen es de 768 píxeles.
  • Las imágenes más pequeñas se muestran con bordes transparentes, mientras que las imágenes más grandes se muestran parcialmente.
  • También puede ser un archivo .jpg (y puede tener la extensión .jpg).
    • osu! prefiere .png antes que .jpg.

fail-background.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro 1366x768

Notas:

  • Cuando el jugador haya muerto, el campo de juego se oscurecerá y este archivo se superpondrá sobre él.
  • Este elemento se estirará para adaptarse.
  • También puede ser un archivo .jpg (y puede tener la extensión .jpg).
    • osu! prefiere .png antes que .jpg.

pause-back.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento está posicionado a una altura de 576 píxeles.
  • Este elemento se ve en las pantallas de muerte y pausa.

pause-continue.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -
  • Este elemento está posicionado a una altura de 224 píxeles.
  • Este elemento se ve en la pantalla de pausa.

pause-replay.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Derecha -

Notas:

  • Este elemento aparece en la pantalla de resultados (después de terminar un mapa o ver una puntuación).
  • Este elemento se posiciona a 672 píxeles de altura o a 576 píxeles de altura, si pause-retry.png no está disponible.

pause-retry.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • pantalla de pausa o muerte:
      • Centro, posicionado a 400 píxeles de altura
    • pantalla de resultados:
      • Derecha, posicionado a 576 píxeles de altura
  • Este elemento aparece en la pantalla de resultados después de terminar un mapa y en las pantallas de pausa y muerte.

Barra de puntuación

scorebar-bg.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Arriba a la izquierda -

Notas:

  • Este elemento no tiene restricciones de tamaño.
  • Cuando se usa en osu!mania, este elemento gira 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj y se coloca en la parte inferior derecha del escenario.

scorebar-colour.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí (Variado) Arriba a la izquierda Altura máxima: 120 píxeles

Notas:

  • Nombre de la animación: scorebar-colour-{n}.png.
  • El modo de mezcla varía:
    • Multiplicativo, si se usa scorebar-marker.png.
      • Se tiñe de negro con el tiempo cuando está cerca de la zona crítica y se tiñe de rojo en la zona crítica.
    • Normal, para todo lo demás.
  • El posicionamiento varía:
    • Si se usa un marcador, se posiciona en (12,12).
    • De lo contrario, se posiciona en (5,16).
  • Este elemento no tiene restricciones de tamaño.
  • Cuando se usa en osu!mania, este elemento gira 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj y se coloca en la parte inferior derecha del escenario.

scorebar-ki.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • scorebar-marker.png tiene mayor prioridad.
  • Este elemento representa la zona «segura».
  • Este elemento no se usa en osu!mania.
  • Posición Y en 16; la posición x se coloca al final de scorebar-color.png recortado.
  • Se requiere de scorebar-colour.png para que aparezca este elemento.

scorebar-kidanger.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • scorebar-marker.png tiene mayor prioridad.
  • este elemento representa la zona de «advertencia»
  • Este elemento no se usa en osu!mania
  • Posición Y en 16; la posición x se coloca al final de scorebar-color.png recortado
  • Se requiere de scorebar-colour.png para que aparezca este elemento.

scorebar-kidanger2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal Centro -

Notas:

  • scorebar-marker.png tiene mayor prioridad.
  • Este elemento representa la zona «crítica».
  • Este elemento no se usa en osu!mania
  • Posición Y en 16; la posición x se coloca al final de scorebar-color.png recortado
  • Se requiere de scorebar-colour.png para que aparezca este elemento.

scorebar-marker.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Aditivo Centro -

Notas:

  • Si tiene un aspecto, este elemento sustituirá a los elementos scorebar-ki.png, scorebar-kidanger.png y scorebar-kidanger2.png.
  • El marcador se desvanece si el jugador alcanza la zona crítica.
  • Este elemento no se usa en osu!mania.
  • Posición Y en 16; la posición x se coloca al final de scorebar-color.png recortado.

Números de la puntuación

score-0.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-1.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-3.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-4.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-5.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-6.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-7.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-8.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-9.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) -

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • En osu! y osu!catch, aditivo para la expansión de las imágenes.
      • Además, en osu!catch, las imágenes se tiñen con el color del combo de la fruta.
      • En osu!mania, multiplicativo.

score-comma.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 5x14

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • Este elemento es para la precisión.
  • Su uso depende del idioma de tu elección.

score-dot.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 5x14

Notas:

  • Por defecto, esto también se usa para los números del combo.
  • Este elemento es para la precisión.
  • Su uso depende del idioma de tu elección.

score-percent.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 12x14

Notas:

  • Este elemento es para la precisión.

score-x.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí (Variado) (Variado) 10x14

Notas:

  • Este elemento es para el combo, solo se usa en osu!.
  • El modo de mezcla varía:
    • Si se usa para el contador del combo:
      • Aditivo para las imágenes posteriores a la expansión.

Grados

ranking-XH.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-XH-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-X.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-X-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-SH.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-SH-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-S.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-S-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-A.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-A-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-B.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-B-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-C.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-C-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

ranking-D.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • A 192 píxeles del borde derecho de la pantalla
    • Versión 1.0: a 272 píxeles de altura
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: a 320 píxeles de altura

ranking-D-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Normal (Variado) 34x40

Notas:

  • El origen varía:
    • En los descansos: Centro
    • Panel de la selección de canciones: Izquierda
    • Puntuaciones de los usuarios: Centro

Pantalla de resultados

ranking-accuracy.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No (véase las notas) No Normal Arriba a la izquierda -

Notas:

  • Se puede animar, pero solo se usará el fotograma cero.
    • Nombre de la animación: ranking-accuracy-{n}.png
  • El posicionamiento varía:
    • Versión 1.0: (291,500)
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: (291,480)

ranking-graph.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda Mínimo: 308x156
2.0 o posteriores No No Normal Arriba a la izquierda Mínimo: 308x148

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • Versión 1.0: (256,576)
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: (256,608)
  • La caja en sí mide 301x141.
  • Los 7 primeros píxeles de la parte superior y de la izquierda deben ser transparentes.
    • En la versión 1 se desplaza 8 píxeles hacia abajo.

ranking-maxcombo.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No (véase las notas) No Normal Arriba a la izquierda -

Notas:

  • Se puede animar, pero solo se usará el fotograma cero.
    • Nombre de la animación: ranking-maxcombo-{n}.png
  • El posicionamiento varía:
    • Versión 1.0: (8,500)
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: (8,480)

ranking-panel.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda Altura máxima: 694 píxeles
2.0 o posteriores No No Normal Arriba a la izquierda Altura máxima: 666 píxeles

Notas:

  • El posicionamiento varía:
    • Versión 1.0: (0,74)
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: (0,102)

ranking-perfect.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No (véase las notas) No Normal Centro -

Notas:

  • Se puede animar, pero solo se usará el fotograma cero.
    • Nombre de la animación: ranking-perfect-{n}.png
  • El posicionamiento varía:
    • Versión 1.0: (320,688)
    • Versión 2.0 o versiones posteriores: (416,688)

ranking-title.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Arriba a la derecha -

Notas:

  • posición x a 32 píxeles del lado derecho

ranking-replay.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Derecha -

Notas:

  • La posición varía:
    • a 672 píxeles de altura.
    • a 576 píxeles de altura, si no se puede reintentar.

ranking-retry.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Derecha -

Notas:

  • Posicionado a 576 píxeles de altura.
  • Si tiene un aspecto, este elemento sustituirá a pause-retry.png.

ranking-winner.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Arriba a la izquierda 200x214

Notas:

Números en las tablas de clasificación

scoreentry-0.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-1.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-3.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-4.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-5.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-6.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-7.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-8.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-9.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 11x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida y la superposición de las teclas.
    • Para la superposición de las teclas, las etiquetas de los botones iniciales no son personalizables.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
    • Para la superposición de las teclas: usa el valor de InputOverlayText del skin.ini o negro, si no está definido.
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha
    • Para la posición: Arriba a la derecha
    • Para la superposición de las teclas: Arriba

scoreentry-comma.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo (Variado) 5x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida.
  • Este elemento se usa como separador decimal.
    • Usage depends on your selected language.
  • El tinte depende del uso:
    • Para la puntuación: blanco
    • Para el combo: cian
  • El origen varía según el uso:
    • Para la puntuación: Arriba a la izquierda
    • Para el combo: Arriba a la derecha

scoreentry-dot.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Arriba a la izquierda 5x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida.
  • This element is used as the decimal separator.
    • Su uso depende del idioma de tu elección.
  • Teñido de blanco.

scoreentry-percent.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Arriba a la izquierda 12x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida.
  • Este elemento se usa en partidas multijugador cuando la condición de victoria se establece en Accuracy.
  • Teñido de blanco.

scoreentry-x.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Arriba a la derecha 10x14

Notas:

  • Este elemento se usa para las tablas de clasificación dentro de una partida.
  • Este elemento se usa como símbolo multiplicador.
  • Teñido de cian.

Selector de canciones

menu-back.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo a la izquierda 200x214

Notas:

  • Nombre de la animación: menu-back-{n}.png.
  • El botón nativo de atrás no es personalizable.
    • Si este elemento tiene un aspecto, sustituirá al nuevo en todas partes, excepto en las opciones.

menu-button-background.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Abajo a la izquierda Mínimo: 690x85

Notas:

  • Las versiones de skin 2.2 o posteriores pueden soportar miniaturas (deben estar habilitadas en las opciones) para el selector de canciones.
    • Las miniaturas se posicionan a 9 píxeles del borde izquierdo de la imagen
    • El tamaño de las miniaturas es de 115x85
  • Este elemento se usa en varios lugares:
    • en las tablas de las puntuaciones en el selector de canciones
    • en el botón para las dificultades de un beatmap en el selector de canciones
    • en las tablas de las puntuaciones mientras se juega
    • en el botón que muestra el beatmap seleccionado mientras se espera en una sala multijugador
  • El tinte varía según el estado del botón.

rank-forum.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro 25x25

Notas:

  • Los píxeles que queden fuera del cuadrado de 25x25 se cortarán.

selection-mode.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 92x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 92x90

Notas:

  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-mode-over.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 92x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 92x90

Notas:

  • Pasa el cursor sobre selection-mode.png para verlo.
  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-mods.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 77x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 77x90

Notas:

  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-mods-over.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 77x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 77x90

Notas:

  • Pasa el cursor sobre selection-mods.png para verlo.
  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-random.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 77x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 77x90

Notas:

  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-random-over.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 77x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 77x90

Notas:

  • Pasa el cursor sobre selection-random.png para verlo.
  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-options.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 77x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 77x90

Notas:

  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-options-over.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
1.0 No No Normal Arriba a la izquierda 77x87
2.0 o posteriores No No Normal Abajo a la izquierda 77x90

Notas:

  • Pasa el cursor sobre selection-options.png para verlo.
  • En la versión 1.0, el posicionamiento está a 87 píxeles de la parte inferior.

selection-tab.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Multiplicativo Arriba a la izquierda 142x24

Notas:

  • Dependiendo del tamaño de la ventana del cliente, se mostrarán de 4 a 5 pestañas.

songselect-bottom.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo a la izquierda -

Notas:

  • Se estira hasta el 100 % del ancho de la pantalla.
  • Si este elemento es demasiado alto, impedirá que los clics del ratón interactúen con los elementos situados debajo de él.

songselect-top.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Arriba a la izquierda -

Notas:

  • Los píxeles situados más a la derecha se repiten a partir de un punto determinado
    • Las repeticiones se colocan en capas debajo del recurso inicial
    • Su punto de partida varía según la resolución del juego del usuario

star.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Multiplicativo Centro 50x50

Notas:

  • Este elemento se usa para la calificación por estrellas de las dificultades (que se ven en el selector de canciones).
    • La versión 2.2 o versiones posteriores reducirán la escala de la última estrella, si es necesario.
    • La versión 2.1 o versiones anteriores recortarán la última estrella, si es necesario.
  • El tinte depende del estado de menu-button-background.png

star2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No Sí Aditivo Centro 24x24

Notas:

  • Este elemento se usa para la selección de canciones (las estrellas que vuelan de derecha a izquierda), cursor, kiai time, combo bursts.

Selección de modo

mode-osu.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 256x256

Notas:

  • Este elemento parpadea en el centro de la pantalla del selector de canciones en función del BPM de la canción.
  • Selecciona osu! para que esto sea visible.

mode-taiko.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 256x256

Notas:

  • Este elemento parpadea en el centro de la pantalla del selector de canciones en función del BPM de la canción.
  • Selecciona osu!taiko para que esto sea visible.

mode-fruits.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 256x256

Notas:

  • Este elemento parpadea en el centro de la pantalla del selector de canciones en función del BPM de la canción.
  • Selecciona osu!catch para que esto sea visible.

mode-mania.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 256x256

Notas:

  • Este elemento parpadea en el centro de la pantalla del selector de canciones en función del BPM de la canción.
  • Selecciona osu!mania para que esto sea visible.

mode-osu-med.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro 128x128

Notas:

  • Este elemento se usa dentro del menú desplegable de la selección del modo de juego.
  • Haz clic en selection-mode.png para verlo.

mode-taiko-med.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro 128x128

Notas:

  • Este elemento se usa dentro del menú desplegable de la selección del modo de juego.
  • Haz clic en selection-mode.png para verlo.

mode-fruits-med.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro 128x128

Notas:

  • Este elemento se usa dentro del menú desplegable de la selección del modo de juego.
  • Haz clic en selection-mode.png para verlo.

mode-mania-med.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro 128x128

Notas:

  • Este elemento se usa dentro del menú desplegable de la selección del modo de juego.
  • Haz clic en selection-mode.png para verlo.

mode-osu-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 32x32

Notas:

  • Este elemento está encima del elemento selection-mode.png.
  • Selecciona osu! para que esto sea visible.
  • Si el elemento menu-snow.png no tiene aspecto, se usará este elemento si se selecciona.

mode-taiko-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 32x32

Notas:

  • Este elemento está encima del elemento selection-mode.png.
  • Selecciona osu!taiko para que esto sea visible.
  • Si el elemento menu-snow.png no tiene aspecto, se usará este elemento si se selecciona.

mode-fruits-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 32x32

Notas:

  • Este elemento está encima del elemento selection-mode.png.
  • Selecciona osu!catch para que esto sea visible.
  • Si el elemento menu-snow.png no tiene aspecto, se usará este elemento si se selecciona.

mode-mania-small.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Aditivo Centro 32x32

Notas:

  • Este elemento está encima del elemento selection-mode.png.
  • Selecciona osu!mania para que esto sea visible.
  • Si el elemento menu-snow.png no tiene aspecto, se usará este elemento si se selecciona.